Greifen und platzieren

21.03.23

Die gesamte virtuelle Realität ist darauf ausgerichtet, Interaktionen zu ermöglichen und zu fördern.

Die einfachste Art der Interaktion besteht darin, Objekte zu ergreifen und an einem gewünschten Ort zu platzieren.

In dem dargestellten Beispiel nehmen wir das Zahnrad und positionieren es an der dafür vorgesehenen Stelle. Sobald das Zahnrad der schematischen Darstellung näher kommt und einen bestimmten Schwellenwert überschreitet, wird es automatisch eingerastet.

Zurück

Lineare Abhängigkeit

Weiter

Gesperrt nach platziert